Hackean Kinect y ahora es posible usarlo en PC con R.U.S.E.

Tras la noticia publicada anteriormente en la que comentábamos la creación de un dispositivo para poder controlar videojuegos con la mente, ahora nos encontramos con otra novedad en el campo de los controles de movimiento.
Recientemente Microsoft lanzó Kinect, destinado a Xbox 360, pero los hackers han conseguido lo que esperábamos y ya sirve para PC. Ahora el dispositivo puede utilizarse de un modo más amplio y con un número mayor de aplicaciones pues ya está completamente libre de restricciones.
Se ha conseguido aplicar el sistema Kinect al juego R.U.S.E. de modo que se puede controlar mediante el movimiento de manos. El modo de juego se basa en utilizar la mano izquierda para elegir unidades o mandar, mientras que la mano derecha la usaremos para deslizar el cursor por la pantalla de juego.
Realmente son avances muy positivos y en el futuro si todo sigue su camino correcto, nuestro modo de ver los videojuegos cambiará, tomando una gran importancia este tipo de controles de movimiento, cada vez acercándose más a la realidad.
Fuente | Eurogamer
Ya en marcha un proyecto para poder controlar videojuegos con el cerebro

Nadie puede parar la continua evolución de la tecnología, y lo que ello conlleva, de los videojuegos. Del paso de las 2D a las 3D, de las 3D a los sensores de movimiento, de los sensores de movimiento a las imágenes en 3D sin usar gafas y ahora llega lo último; el control mediante la mente.
Realmente se trata de un proyecto muy innovador y podría cambiar todo el concepto de videojuegos que tenemos. Esta idea está siendo desarrollada por una empresa afincada en Canadá y ha denominado al proyecto “Thought Computing Controlled”, lo que significaría “juegos controlado con la mente”.
Se basa en medir los impulsos eléctricos del cerebro y en la concentración que el usuario ponga en el juego, todo esto se hará realidad siempre que tengamos puesto una especie de aparato en la cabeza.
En la feria de tecnología CES han confirmado que presentarán en vivo una demo de ZenBound 2 usando esta novedosa tecnología. Si se plantea bien y se ejecuta de forma correcta, puede ser un momento de inflexión en la industria del videojuego.
Fuente| Eurogamer
Web Oficial | Interaxon
Portal 2 será el juego mas innovador de la historia de Valve

La primera entrega de la saga Portal dejó muy buenas sensaciones a todos los jugadores que la disfrutaron, es por ello que la próxima parte del conocido videojuego es de los lanzamientos más esperados del año.
La compañía desarrolladora del juego, Electronic Arts, que además se encargará de distribuirlo, lo hará a través de EA Partners. Concretamente estamos hablando de la edición física del juego.
El director del equipo encargado del marketing de Valve, la empresa contratada por EA para que cree Portal 2, ha declarado sobre su próxima entrega que “será un título realmente innovador, posiblemente el más creativo de toda la historia de nuestra compañía”.
El juego se publicará en el cuarto mes del año, Abril, y según dijo Lombardi, encargado del marketing, la campaña de lanzamiento será de primer nivel, tratando que el juego dé a conocer sus virtudes a todo el mundo, especialmente en esta entrega que se expande a Mac, además de PC. Esperaremos al 21 de Abril para ver si cumple las expectativas.
Fuente| VaDeJuegos
No será necesario Internet para jugar a juegos de Ubisoft por el DRM

El sistema conocido como DRM impide al jugador instalar un juego en varios ordenadores y realizar copias, esto mismo sucede en la música, en algunas plataformas de descargas de películas digitales…
El juego de EA, Spore fue uno de los pioneros en implantar el DRM en juegos de PC y causó muchos estragos, una gran cantidad de usuarios se quejaban y las críticas no tardaron en hacerse llegar.
Ubisoft utiliza este sistema de modo que para poder jugar a juegos como Assassins Creed II o Splinter Cell: Conviction necesitamos estar conectados a Internet constantemente. En el momento en el que nos desconectamos el juego nos impedirá jugar.
Esto se va a acabar, pues ahora solamente será necesaria la conexión a la red a la hora de instalar el juego, durante el resto de tiempo que le dediquemos no será esencial. Un cambio muy positivo pues es realmente incómodo que si por algún motivo, falta de red eléctrica (si jugamos en portátil), Internet dejase de funcionarnos, o simplemente no queremos conectarnos no podríamos jugar.
Fuente | ElOtroLado
El nuevo Tomb Raider se basará en la acción de Uncharted

Cuando un videojuego alcanza un nivel de calidad apabullante cae por su propio peso e influencia a los demás. Un ejemplo es el juego Uncharted, el cual ha influenciado a la nueva entrega de Tomb Raider.
En un principio, era la saga de Lara Croft la que influenció a la de Nathan Drake, pero actualmente ocurre al revés. Uno de los miembros del equipo de Crystal Dynamics, desarrolladora de Tomb Raider, ha declarado que “Uncharted es tan bueno que influencia a cualquier juego, no solamente a Tomb Raider”, ¿cómo no va a hacerlo?”. Un testimonio que nos lleva a pensar que el próximo juego de Lara Croft tendrá detalles que recuerden a Uncharted.
Sin embargo también se refirió al lanzamiento de su próximo videojuego puntualizando que todavía es temprano para poder comenzar a hablar de detalles. Lo que si que podemos adelantar es que se verá influenciado por Uncharted, con lo cual será más energético, la acción será mas produnda y seguida, dejando poco lugar al descanso y la tranquilidad. Realmente, si se nota la mano de Uncharted en éste juego es más que posible que mejore notablemente ofreciendo un nivel mayor de adicción.

