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El Unreal Engine 3 no era suficiente para BioShock Infinite
La compañía Irrational Games ha afirmado a través de Chris Kline, el director general del proyecto que la tecnología de Unreal Engine no ha sido suficiente para llevar a cabo BioShock Infinite. El mismo ha afirmado que durante años han tenido a un grupo de ingenieros tratando de adaptar la tecnología de Epic Games, el ... Sigue leyendo "El Unreal Engine 3 no era suficiente para BioShock Infinite"Bioshock 2: The Protector Trials
Bioshock 2 viene de la mano de 2K Marin y distribuido por Take 2 para traernos ahora este nuevo trailer de lo que será esta versión de la saga, en la que tendremos que probar todas nuestras habilidades bajo nuevos mapas para proteger a una Little sister y en que además tendremos la oportunidad de ... Sigue leyendo "Bioshock 2: The Protector Trials"
